Bungo Stray Dogs ft. Masahiko Minami & Chiaki Kurakane - Crunchyroll Expo 2022

Bungo Stray Dogs ft. Masahiko Minami & Chiaki Kurakane – Crunchyroll Expo 2022


Cela fait quatre ans depuis la dernière entrée dans le Chiens errants Bungo série animée (sans Blême!) mais les fans étaient prêts à en savoir plus sur la saison à venir et une chance de rejoindre les aventures de l’Armed Detective Agency et de la Port Mafia. Crunchyroll chef de marque sénior Chris Han a accueilli le président de Studio Bones Masahiko Minami et Kadokawa producteur Chiaki Kurakane sur scène pour discuter de la série et partager de toutes nouvelles annonces. Les invités sont apparus sur scène dans des t-shirts coordonnés avec des panneaux de manga (Minami, qui a été mis en place avec trois panneaux dos à dos, subira plus tard des changements de tenue).

Suite aux événements de la saison trois, Kurakane a expliqué que la nouvelle saison concerne Atsushi essayant de comprendre comment continuer avec l’agence sans l’aide habituelle de ses amis. La série introduira un nouveau groupe ennemi, une équipe de police connue sous le nom de Hunting Dogs. La bande-annonce présentait à la fois ces nouveaux ennemis et les nouveaux personnages Nikolai et Mushitaro.

« J’aime vraiment ce nouveau personnage nommé Mushitaro », a déclaré Kurakane. « Il est si mignon et c’est mon préféré, alors j’espère que vous pourrez tous apprécier sa gentillesse. »

Han s’est assis avec les invités après la révélation de la bande-annonce pour discuter de la production de la série au cours des trois dernières saisons.

Bones est connu pour son action flashy et son large éventail de styles et de spécialités d’animation. Sur quelles spécialités vouliez-vous vous concentrer pendant le processus de production ?

Minami: Avec Studio Bones, nous nous concentrons sur beaucoup d’action, d’explosions et de missiles – c’est la direction dans laquelle nous allons avec notre travail. Chiens errants Bungo concerne beaucoup les superpuissances, alors comment exprimer cela ? A travers l’art. Nous avons demandé au directeur [Takuya] Igarashi et le personnel à travailler sur un nouveau style d’expression afin de capturer l’étonnement de Chiens errants Bungo. J’en parlerai un peu dans mon prochain panel sur Studio Bones, mais pour une raison quelconque, nous avons Mon université de héros, Chiens errants Bungo, Mob Psycho 100 – nous avions ce trio super puissant sur lequel travailler. Avec Crâne nous avons voulu ajouter un élément qui le différencie des deux autres séries.

Quel genre de discussions avez-vous eu avec l’auteur original et quelle a été l’implication de l’auteur dans la création de la composition et du scénario de la série ?

Kurakane: Kafka Asagiri est l’un des créateurs originaux et est toujours très utile. Il se présente toujours à toutes nos réunions et séances de planification et fait partie intégrante de notre planification et est toujours prêt à aider et à partager ses opinions. C’est une sorte d’histoire amicale à partager, mais pendant que nous travaillions sur le script et le scénario de la saison 1, beaucoup de personnes différentes au sein de l’équipe – comme les producteurs et Asagiri – nous sommes tous allés en voyage à Yokohama et avons travaillé sur le script ensemble comme un moyen de s’éloigner du bureau tout en ayant un environnement amusant et collaboratif.

Est-ce normal d’avoir des auteurs/créateurs qui sont à ce point impliqués dans une production ?

Minami: Dans le cas des adaptations, la plupart des studios d’animation impliqueraient des créateurs originaux et voudraient qu’ils participent par respect et diligence raisonnable. Cependant, Asagiri est une sorte de cas particulier dans le sens où il vient à chaque réunion chaque semaine, ce qui est un peu rare car généralement une maison d’édition enverra un représentant de leur service éditorial pour être un intermédiaire entre l’auteur et nous . Mais Asagiri est si serviable et incroyablement actif dans sa participation à la production.

Nous ne connaissions pas vraiment Asagiri au début, nous ne savions donc pas quel genre de personne il était au départ ni à quoi nous attendre. Mais en étant capable de construire une relation avec lui, nous avons construit un sentiment de confiance, et avec cette 4e saison, nous avons fait beaucoup de discussions et de collaborations, donc beaucoup de nouvelles idées en sont ressorties.

À ce stade de la session de questions-réponses, l’hôte a pris un certain temps pour récapituler les dernières saisons de Chiens errants Bungo aux côtés de Kurakane et Minami.

Qu’est-ce qui est le plus important à retenir dans la saison 1 ?

Kurakane: Avec la saison 1-2 et le film, tout est vraiment centré sur Atsushi et va même un peu dans son passé et comment il trouve sa place et lui-même et quel est son rôle dans le monde.

Minami: Avec la saison 1, nous avons réuni 4-5 animateurs, mais comme il s’agissait d’une nouvelle série pour Bones, tout, de la conception des personnages au storyboard, était basé sur Sango-Harukawac’est de l’art. Comment pouvons-nous les faire bouger, agir, etc.? Sur cette base, nous avons choisi un créateur de personnages. [Nobuhiro] Arai a un style artistique unique qui a tendance à être un peu sexy. nous savions que l’œuvre originale était très populaire auprès des fans féminines, nous voulions donc faire appel à ce côté sexy. C’est ainsi que nous avons choisi Arai.

Quelles sont les parties importantes ou les faits saillants de la saison 2 ?

Kurakane: Avec certains personnages comme Mori Ōgai, il était vraiment important de souligner leur relation avec la Port Mafia et avec l’agence. Dans l’arc de guilde, il y avait des batailles et des conflits entre eux, et certaines découvertes doivent être faites sur qui est au-dessus des humains et qui est en bas. Akutagawa et Atsushi sont tous deux au niveau inférieur, alors comment luttent-ils et se réconcilient-ils avec cette position ?

Minami: Le manga s’est concentré sur l’arc de guilde et il y avait aussi un roman en cours de rédaction à l’époque qui a rattrapé et avancé, il y avait donc plusieurs défis à adapter cela dans les 12 épisodes. Merci à Kurakane et à tout le personnel pour leur travail acharné sur l’expansion du monde de Chiens errants Bungo.

Quelles sont les parties importantes ou les faits saillants de la saison 3 ?

Kurakane: Dans la continuité de la saison 2, un nouveau personnage a été introduit – Fiodor Dostoïevski – qui était une sorte de personnage principal dans l’histoire, nous voulions donc exprimer les luttes avec ses sous-fifres et la dynamique politique impliquée. Nous voulions également nous concentrer sur Akutagawa et Atsushi, deux personnages au passé traumatisant et se réunissant dans une sorte de rivalité fraternelle qui montre vraiment la passion brûlante d’un manga shonen.

Minami: Il se passait beaucoup de choses avec beaucoup de personnages introduits ainsi que de nouvelles guildes d’outre-mer. C’était peut-être un peu trop avec toute la construction du monde qui se passait, alors nous avons essayé de nettoyer un peu tout cela pendant que nous travaillions sur la sortie en salles. Pour une raison quelconque, l’art est devenu vraiment détaillé au point où vous pouvez voir les rides et les plis de la peau sur les lèvres des personnages. Je pense que l’art a été porté au niveau supérieur dans la saison 3.

(Pour Kurakane) Que pensez-vous de la relation entre Atsushi et Dazai ?

Kurakane: Parce que l’histoire se concentre sur Atsushi et sa croissance, elle commence vraiment à partir du moment où Atsushi et Dazai se rencontrent. Il est donc très important que l’agence de détective soit présentée à Atsushi par Dazai ; Atsushi n’avait aucune confiance en soi, alors Dazai assume en quelque sorte le rôle d’un mentor pour faire allusion mais ne lui donne pas la réponse complète sur la façon de trouver sa propre place dans le monde.

Il y a un certain malaise entre eux, mais une fois que nous arrivons à l’endroit où ils se séparent et ne peuvent plus être en contact, c’est vraiment à Atsushi de prendre l’initiative et de protéger Yokohama.

Quels autres rôles Arai a-t-il joués dans la production en dehors de la conception des personnages ?

Minami: Parce qu’il y a tellement de personnages différents – presque chaque semaine il y en a un nouveau introduit – nous avons demandé à Arai de gérer la direction de l’animation. Il est impliqué dans chaque partie du processus où un personnage apparaît. La direction de l’animation est vraiment gérée par Arai pour s’assurer que tout est cohérent et cohérent dans l’apparence.

Pouvez-vous expliquer brièvement le processus que vous suivez lors de la sélection des œuvres chez Bones et le processus de production ?

Minami: Au sein de Studio Bones, nous avons en fait cinq sous-studios (A à E) qui travaillent tous sur des projets différents, et bien qu’ils soient séparés, nous essayons de faire correspondre le personnel au bon projet en fonction de leurs compétences. Ce n’est pas comme si nous ne travaillions que sur les mêmes projets, et bien que nous ayons Chiens errants Bungo étant travaillé sur le même sous-studio, il y a parfois une petite ouverture, une certaine disponibilité. Nous avons le studio D que notre producteur Suzuki gère – ils ont travaillé sur Sk8 – et bien que ce soit un emploi du temps chargé et vraiment difficile, parfois ce genre d’opportunités se présente. C’est beaucoup de travail. Nous sommes très connus pour notre action et mecha anime – c’est notre réputation de l’extérieur – mais nous essayons de prendre ces décisions en interne afin de pouvoir découvrir quels sont les meilleurs projets pour nous. Au sein de notre personnel, nous avons une présentation régulière sur ce sur quoi ils veulent travailler ; par exemple, Fullmetal Alchemist a été proposé par le créateur de personnages [Yoshiyuki] Ito et ma réaction a été « Ouais, c’est vraiment bien, bien sûr. »

Veuillez nous parler de votre processus lors de la planification et de la production Chiens errants Bungo?

Kurakane: Quand vol 1 [of the manga] était terminé, Kato de Kadokawa nous l’a apporté et a dit « c’était un projet vraiment amusant, et je pense que ce serait une bonne chose à transformer en animation », et tout a vraiment commencé à partir de là. Comme Minami l’a dit plus tôt, le processus d’animation est très difficile, mais il y a des moments où nous ne travaillons pas directement sur quoi que ce soit et pendant cette période, nous travaillons dur avec des annonces sur les réseaux sociaux et de nouveaux projets comme la sortie en salles pour le garder actif. C’est vraiment grâce à vous que nous avons pu continuer notre travail et produire de plus en plus de contenu pour Chiens errants Bungo; J’ai beaucoup d’appréciation pour tout le monde ici.

Y a-t-il une scène d’anime originale dans la série animée qui n’a pas de source originale ?

Nous essayons généralement de rester fidèles à la source originale, mais vers les épisodes 7-8 de la saison 1 – c’est une scène impliquant Kunikida et Dazai – la source originale a fait rejoindre l’agence par Atsushi alors que dans l’anime nous l’avions donc il a rejoint avant. C’est l’un des plus grands domaines où l’anime diffère du matériel d’origine.

Minami a clôturé le panel avec un dernier message : nous avons vraiment travaillé dur pour rendre cette nouvelle saison si géniale et pour vous la présenter dans un état qui serait excitant. Veuillez l’attendre avec impatience et en profiter.

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